파편 애니메이터(인터렉티브 엔진)
해상도 저장 안 됨
fps 저장 안 됨
표시 화질 (사이트 뷰어) 100%
루프 초 저장 안 됨
0.0s
저장된 작업 없음
불러오기
컨트롤
속도 ×1.0
크롭 정렬:
배경
교차주기 6.0초
회전주기 30초
회전각도 0°
좌우왕복 OFF
레이어간격 10%
파편기울기 25°
박스두께 3%
반응
미는 힘 50
마우스 주변 범위 32%
제자리로 돌아오는 힘 6.0
흔들림이 잦아드는 빠르기 3.4
기울기 정도 50
종류
세기
양
세기 50
동시에 내리는 양 50%
내리는 속도 100%
나타나는 높이 30%
나타나는 방식
내리는 색 레이어
내리는 기울기 0°
엇갈려 내림 0%
바람 방향 0°
돌풍 간격 6초
제각각 흔들림 40
날릴 때 회전 50
잦아든 뒤 돌아오는 빠르기 1.5
나가기 전 옅어짐 70
인식
사람 모양
내 모습 크기 100%
손을 저으면
주먹을 쥐면
주먹을 펴면
카메라
카메라 화면 확대 ×1.00
확대한 화면 좌우 이동 0
확대한 화면 상하 이동 0
사람
얼굴로 모이는 힘 55
몸 위에 가만히 붙는 정도 70
얼굴에 쓰는 파편 비율 ×1.60
사람 그릴 때 파편 크기 100%
명암 감도 (얼굴 인식이 안 될 때만) 60
사람이 없을 때 흩어지는 간격 7초
사람이 없을 때 흩어지는 거리 70%
가까이 오면 빨라지는 정도 250%
가까이 기준 얼굴 크기 12%
손
손가락 1개 폈을 때
손가락 2개 폈을 때
손가락 3개 폈을 때
손가락 4개 폈을 때
손가락 5개 폈을 때
손이 미는 힘 60
손 주변 범위 28%
제자리로 돌아오는 빠르기 1.2
물 저항 (낮을수록 오래 미끄러짐) 1.4
지나갈 때 회전 60
손등으로 밀 때 힘 60%
손바닥에 실어 나름 80
뒤에 남는 소용돌이 70
멈춘 손 위에 받는 양 50
주먹
주먹이 모으는 범위 60
모인 공의 크기 10%
주먹의 날씨 연결
주먹: 바람이 세지는 정도 150%
주먹: 바람이 빨라지는 정도 150%
주먹: 비·눈이 빨라지는 정도 500%
주먹: 비·눈이 많아지는 정도 300%
🔁 영상 만드는 중…
0%
아래 미리보기가 빠르게 지나가는 건 정상입니다 — 완성 영상은 설정하신 속도 그대로입니다.
불러오는 중…

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파편마다 회전·흔들림·크기가 랜덤하게 살아 움직입니다.

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움직임 컨트롤러

대상을 선택하세요
배회 속도 ×1.0
랜덤성(도약 폭) 70%
회전폭 0°
회전 주기(왕복) 0초
흔들림폭 0
흔들림 주기 0초
크기 변화 0%
크기 주기 0초
원본 정지 초
전환 초
움직임 지속 초
부위 확산(랜덤) 70%
한 사이클 = 11.5초
원하는 색으로 변경
색상변화 주기 8초
종류
명멸 강도 60%
명멸 주기 3.0초
EPISODIC MEMORY
Fragmented memories project you
and create new images.
Camera footage is processed only within this browser
and is not transmitted or stored anywhere.
Please position your body within the camera view and move.
If your arms or full figure appear, recognition occurs.
As you come closer, your face will be recognized.
It rained that day — Hand Interaction
Move memory with your fingertips.
Move your hands in front of the camera and the fragments of memory will respond.

✋ Move your hand left and right → the fragments of memory scatter.
✊ Clench one hand into a fist → the movement of the fragments speeds up.
🖐 Open your fist → the scattered memory gathers again.
✊✊ Clench both hands into fists → the time of memory stops.
↔️ Pull both fists outward to the sides → the scene of memory draws near.
↕️ Move both fists in a crisscross motion → the suspended memory rotates.
👊 Bring both fists together → memory is rearranged into light.

Experience the deconstruction and reconstruction of memory through your movement.
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